Hola a todos amigos una pregunta que mas me piden es de como saber quien me en y quisiera hacer un tutorial como de esto no les puedo acegurar esto pero vamos a probar, es una pagina que se llama lagsoft el link de lo dejo en la descripcion del video
Aparte de saber quien ve nuestro Perfil tambien sabremos quien borro o nos elimino de su cuenta de Facebok.
1.- Loguearnos en nuestro facebook 2.- Abrir otra ventana del explorador y entrar al siguiente link
3.- A la izquierda de la pagina ir a "quien me visita" 4.- nos pedira un password que sirve la pagina de lagsfot...(no pongan el mismo que su cuenta de facebook) 5.- ya entramos poner actualizar y hay que esperar entre 1 minuto y 24 horas, es segun la saturacion del server...a medida que lo usen mas, el tiempo ira mejorando, y cada 2 horas nos mmotrara quien nos visita, tanto amigos como no amigos ! que vio y cual no, y que video vieron...excelente! 6.- Entramos y en la parte derecha le damos click en la opcion de(Quien nos Visita) 7.-Ponemos la contraseña nueva (No tiene que ser la contraseña deFacebook necesariamente) y damos click en Iniciar Sesion y esperamos.
8.- Aqui nos dice cuantas personas nos visitaron
(desde hace 1 mes que uso la aplicacion),
cuantas personas vieron mis fotos , que , y en ... todas las personas que me visitaron ( en la foto marca dos personas que me visitaron porque el screenshot solo abarca un pedazo de la pantalla.
Tengo un promedio de 100 personas diarias) . Ya que ustedes nunca usaron la no les mostrara nadie hagan en actualizar lista y comenzara un conteo que repito, dura entre 1 hora a 24 horas la primera vez, luego anda joya.
Buenas soy MRmasther Hoy les quiero mostrar algunos juegos que tuvieron que salir a luz y lamentablemente no salieron Bueno, empecemos como un top 10! El TRINITY
No es la santa trinidad ni la virgen María, y tampoco es Trinity de Matrix. Trinity iba a ser un motor gráfico desarrollado por Id Software en vez del ya conocido Quake Engine, y que prometía unas gráficas de miedo. ¿Qué pasó? Habrá que preguntarle a Id.
9-B.C.
Juego con aires cavernarios que iba a ser desarrollado por Peter Molyneux (Populous, Fable), personaje bastante conocido en el ambiente gamer por tener los humos un tanto altos en materia de planificación de videojuegos al embarcarse en ambiciosos proyectos difíciles de realizar.
8-Starcraft: Ghost
Basado en el universo de Starcraft, o más bien, centrado en uno de sus personajes principales. Este proyecto, desarrollado primero por Nihilistic y luego por Ape Studios, alcanzó solo a ver unos cuantos screenshots para luego ser desechado. Una verdadera lástima.
7-
La tercera parte de las aventuras de Ryo y su búsqueda de venganza que nunca tiene un final. Con la partida de su creador Yu Suzuki de SEGA, este título jamás llegó a término.
6-Sid Meier's Dinosaurs
A Sid Meier, diseñador de videojuegos fundador de MicroProse y conocido por la popular franquicia Civilization, se le ocurrió la genial idea de hacer algo diferente a sus ya famosos juegos de estrategia. Un título en el cual pudieras controlar dinosaurios de todos colores y tamaños. Como idea era buena, pero nunca lo tomaron en serio sus colaboradores.
5-American Mc Gee'z
Vaya, como es que nunca se me había ocurrido pensar en algun juego basado en esta historia tan popular? El caso es que American McGee (Alice) pensó que anteponiendo su nombre a este juego iba a ser grito y plata. Sin embargo no pasó más allá del arte conceptual.
4-Ultima Online
¿Recuerdan a Ultima Online? Yo no tengo muchos recuerdos de ese título, pero si lo veía mucho en las revistas de videojuegos hace algunos años atrás. Lo cierto es que se trató de hacer una secuela, se desarrollaron muchas cinemáticas, gráficas de fondos, etc., etc, y de un momento a otro el proyecto se canceló. ¿Que habrá pasado?
3-Van Burer
El nombre clave del Fallout 3 original que fué durante bastante tiempo un rumor. Iba a ser la continuación de Fallout 2, pero algo pasó en el camino. Interplay quizás no pudo financiarlo, si realmente el equipo desarrollador trabajó en el juego o se rascó la cabeza durante todo ese tiempo.
2--Full Throttle: Hell on Wheels
Full Throttle, uno de mis juegos de aventuras favoritos de los 90’s. Considerado uno de los mejores del género. Como no recordar aquel tema de una desconocida banda (Gone Jackals) sonando al ritmo de las motocicletas y el olor a asfalto (ja). Todo estaba listo para una secuela. Se estrenó un teaser trailer en la E3 de aquellos tiempos, pero algunos tropiezos en el camino mandaron al tarro de la basura este proyecto. El actor que le daba vida al protagonista se enfermó de cancer y la ausencia de Tim Schaffer, creador de la saga fueron algunos de esas piedras en el camino. Snif.
Y el puesto Numero 1! Una lastima que no alla salido por que la verdad pudo haber estado espectacular..
Walrcraft Adventures: Lord Of The Clans
Otro título más que iba a ser un spin-off del universo Warcraft, centrado en Thrall, el lider de las hordas de Orcos. Con un gameplay no del todo claro y cinemática 2D. Un proyecto bastante interesante y ambicioso, con un gran equipo de actores para las voces. Todo muy maravilloso. Más, lamentablemente, se canceló en un dos por tres.
Es terrible lastima, pero bueno, no siempre sale perfecto... Bueno, eso es todo!
A menos de dos semanas de haberse lanzado Mega, Kim Dotcom reveló las cifras que se mueve este ‘cyberlocker’. Este reciente de aloja en la cerca de 50 millones de archivos. De ellos, tan solo un 0,001% han sido eliminados por infringir el copyright.Dotcom expuso a través de los primeros datos estadísticos del servicio y detalló el número de contravenciones al copyright. Según el fundador del servicio, se dan de baja alrededor de 50 archivos por día, una cifra muy pequeña. Sin embargo, el contenido que se sube es privado, por ende es mas difícil de indexar y encontrar. Estos datos mostrados por el magnate son un ‘jalón de orejas’ la industria, pues muestran que el servicio no es el paraíso de la piratería y la distribución ilegal. Mega ofrece desde su lanzamiento 50 GB de espacio de forma gratuita y consiguió 100.000 registrados después de la primera hora en activo. Pasadas las 24 horas, el servicio superaba el millón de registros. A los datos aportados por Dotcom se le suman los avisos de varios países, entre ellos EE.UU, sobre de archivos con copyright en el servicio. Según Stuff, un medio de Nueva Zelanda, Mega ha recibido alrededor de 150 avisos de infracciones de derechos de autor, avisos que a su vez ya han sido acatados por el servicio. Según Ira Rothken, abogado de Dotcom, “Mega ha reaccionado con prontitud a las peticiones de violaciones de derechos de autor. Nuestro servicio no quiere que la gente use el almacenamiento en la nube con fines ilícitos”.
Después de lo poco que pudimos ver en el del 20 de febrero, este jueves se revelaron unas en un blog japonés que muestran la interfaz y algunas de las funciones de del PS4. Kotaku confirmó con que las imágenes son legítimas. En las imágenes se pueden ver otras de las opciones de compartir contenido, como la posibilidad de hacer stream, grabar, y editar video y compartir solo un pantallazo de lo que se está jugando, que será mostrado en una ventana dónde se puede hacer un con otros usuarios. Tambien se muestra un poco sobre cómo se vería la interfaz de la red en smartphones y . Finalmente podemos ver cómo será el perfil de usuario, dónde se mostrará un news feed con el nivel del , los trofeos que ha alcanzado, su actividad reciente, el que actualmente está jugando y los contenidos multimedia que comparta a los amigos. Como siempre, hay que tener en cuenta que esto sigue en desarrollo, por lo que tenemos que decir que estas imágenes pueden no ser definitivas.
Hola a todos amigos soy MRmasther y en este post are un top 10 de las mejores de los juegos de Super Nintedo y abajo les dejare el link del pack de mas de 100 canciones en , que los uses como Ringtones para su celular o Movil.
♪♫ Puesto # 10 ♪♫
Super Castlevania IV
Super Castlevania IV es un videojuego de acción-aventura de la de Castlevania de Konami para Super Nintendo, fue lanzado a la venta en 1991 en Japón, y en 1992 en Norteamérica y Europa.
Fue el primero de la saga Castlevania en lanzarse para la consola de 16 bits de Nintendo, donde el jugador adoptaba el papel de Simon Belmont, perteneciente a una de cazavampiros, cuya misión era destruir al temible Drácula con la ayuda de su látigo y diversos objetos que iba encontrando por el camino, como cruces, bendita, etc.
La familia Belmont, a través de generaciones (en anteriores entregas de la serie lanzadas por ejemplo para Nintendo, o MSX) había destruido a Drácula cada vez que volvía a campar sobre la faz de la Tierra. En esta ocasión el vampiro reaparecía ayudado por un ejército de seres infernales y a la vez, que incluía a una suerte de monstruo de Frankenstein, la Momia, e incluso un lejano de la mitológica Medusa.
A través de doce fases, el jugador iba adentrándose en los de Drácula, desde los muros exteriores hasta las estancias más elevadas de su castillo, siguiendo el clásico desarrollo de los juegos de plataformas de la época: Saltos de una superficie a otra, combate con enemigos hasta llegar al "malo" de final de fase, avance habitual de izquierda a derecha.
♪♫ Puesto # 9 ♪♫
Turtles IV
lanzado como las tortugas adolescentes mutantes Héroe: Turtles in Time en Europa, es un arcade de producida por Konami . Una secuela de la original de Las ( TMNT ) juego arcade, se trata de un desplazamiento beat 'em up basado principalmente en el 1987 TMNT serie animada . Originalmente un juego arcade, Turtles in Time fue portado a la Super Nintendo Entertainment System en 1992, con lo cual fue retitulada para servir como una secuela de Teenage Mutant Ninja Turtles III: El Proyecto Manhattan . Ese mismo año, un juego que pidió prestado muchos elementos, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Heist Hyperstone fue lanzado para la Sega Mega Drive / Genesis . Años más tarde, la versión arcade de Turtles in Time fue revisitado en las nuevas . Una versión ligeramente modificada del juego de arcade fue incluida como bonus desbloqueable en el juego de 2005 Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare . En agosto de 2009, Ubisoft lanzó un nueva versión del juego, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled , para Xbox Live Arcade . La nueva versión fue lanzada en PlayStation Network el 10 de septiembre de 2009.
♪♫ Puesto # 8 ♪♫
Final Fight 2
Final Fight es una serie de videojuego de acción creado por Capcom que trata de la historia de Metro city y cómo su alcalde Mike Haggar comienza a establecer nuevos métodos para combatir la delincuencia y la violencia que estaban dominando a la . Fue entonces cuando un misterioso cabecilla de la mafia decide secuestrar a Jessica la hija de Haggar, siendo obligado a tomarse la ley con sus propias manos. Con la ayuda de Cody Travers esposo de Jessica; y Guy, un experto en artes marciales, los 3 se lanzan al rescate por las calles de Metro City.
Guy El ultimo heredero del estilo de pelea Bushin Ryu. Se cree que nació en Japón, donde comenzó desde muy pequeño su adiestramiento en las artes marciales, pero luego se confirma su nacionalidad estadounidense. Se le considera como un justiciero que vaga por el mundo combatiendo ante las injusticias que encuentra ante sí.
Destaca por su agilidad y rapidez de movimientos, Guy aparece como personaje seleccionable en Street Fighter Alpha y Super Street Fighter IV.
♪♫ Puesto # 7 ♪♫
Battletoads Batlemaniacs
Fue publicado por primera vez para la videoconsola Nintendo Entertainment System, en el año 1991.
En este juego, debíamos manejar unas ranas, las cuales debían luchar contra distintos enemigos, con caracteres de monstruos. El haber usado anfibios como principales luchadores, les significó críticas, al ser similares a sus competidoras reptiles las Tortugas Ninja.
En respuesta a las críticas, el eslogan publicitario de Battletoads era un ataque directo hacia la serie citada anteriormente, usando la frase "Comparadas con Battletoads, las tortugas parecen fango de estanque."
El juego era muy original, porque contaba con un sentido del humor , pues al ser los protagonistas unas ranas luchadoras, era fácil poner escenas graciosas. Un toque típico de este juego es el golpe final contra los enemigos, en donde nuestro personaje le dará un golpe especial, con un enorme puño, una enorme patada, o unos cuernos de carnero. Este detalle se fue puliendo con el paso de los años, en las secuelas de esta saga.
♪♫ Puesto # 6 ♪♫
Contra III
Contra III: The Alien Wars es el nombre del cuarto juego de la serie Contra de Konami. Fue lanzado el 28 de febrero en Japón y en abril de 1992 en Norteamérica, para la Super Nintendo Entertainment System. Este juego es, según algunos fans de Contra y de la consola SNES, el mejor de la saga; aunque tal distinción está disputada por Contra: Hard Corps de Sega Genesis/Megadrive.
La historia del juego se lleva a cabo dos años después de los eventos ocurridos en Super Contra en el año 2636, en donde los aliens de los juegos previos lanzan nuevamente una ofensiva a gran escala contra la tierra. Bill Rizer y Lance Bean del equipo Contra arriban a la devastada ciudad Neo City para acabar y detener la invasión.
♪♫ Puesto # 5 ♪♫
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES y Super Famicom en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título Super Donkey Kong. Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits.
En el juego, Donkey Kong tiene un nuevo compañero, Diddy Kong. Ambos tienen que recuperar la reserva de plátanos robada de manos de King K. Rool. Otros personajes incluidos en el juego son Candy Kong, Funky Kong y Cranky Kong (quien aparenta ser el original Donkey Kong que peleó con Mario y el abuelo (en realidad su padre) del actual Donkey Kong.) Es también el primer Donkey Kong que se desenvuelve en su territorio, con la creación de la Isla de Donkey Kong.
♪♫ Puesto # 4 ♪♫
Zombies Ate My Neighbors
Es un videojuego de 1993 de acción, plataformas y disparos para las consolas Sega Mega Drive de Sega y Super NES de Nintendo. El juego fue desarrollado originalmente, distribuido y producido por LucasArts como un homenaje cómico a clásicas películas de terror de la década de 1950 hasta la década de 1980. Fue publicado por Konami. Los protagonistas del juego son dos hermanos, Zeke y Julie, que tienen que desplazarse por varios escenarios donde deberán salvar a personas (cocineros, bebés, animadoras, etc) del ataque de monstruos de diversos tipos y cada cual con distintas características y formas de ser eliminados. Hay un nutrido arsenal de armas disponibles y artículos secundarios que pueden recogerse durante el juego.
♪♫ Puesto # 3 ♪♫
Top Gear
Es una competición de videojuegos para el Super NES , publicado por Kemco y desarrollado por Gremlin Graphics en 1992. No sólo marca el primer juego de la Top Gear franquicia de juegos de carreras, pero también es uno de los juegos de carreras primero en ser lanzado en la NES Super. El juego (y los siguientes dos secuelas) fue creado por los mismos desarrolladores como los similares Lotus juegos lanzados anteriormente en el Commodore Amiga y Sega Mega Drive sistemas de videojuegos. El objetivo del juego es ser el piloto más rápido en el mundo de las carreras a otros conductores a través de varias naciones. La franquicia no está relacionado con el programa de televisión del mismo nombre.
♪♫ Puesto # 2 ♪♫
Super Mario World
conocido inicialmente en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros. 4—,2 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para un paquete en el cual se incluían este juego y la consola Super Nintendo Entertainment System, ya que se vendían en conjunto durante el lanzamiento de ésta en Japón, Norteamérica y Europa; además fue la séptima entrega dentro de la serie de Super Mario. El desarrollo del juego estuvo a cargo del grupo de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, liderado por Shigeru Miyamoto, quien dirigió el juego junto con Takashi Tezuka.3
La trama se centra en la búsqueda que Mario y Luigi deben emprender para salvar a la «Dinosaur Land» y rescatar a la Princesa Toadstool de las garras de Bowser, el antagonista principal de la serie. Ambos hermanos deben viajar por siete mundos para restaurar el orden en «Dinosaur Land».4 Para el juego, se basó en el gameplay de anteriores entregas de la saga, y además fueron introducidos nuevos poderes que aumentan las habilidades de los personajes, junto con otros aspectos que sirvieron como base para varios títulos posteriores de la serie.
♪♫ Puesto # 1 ♪♫
Street Figther 2
Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal derecha,derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.
Apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primera conversión para consolas domésticas fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas como Turbografx y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en 1993. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo