Utilidades MZ para acelerar la pc

Que onda amigos como estan bueno otra vez aca con los trucos de como acelerar un poco la pc te traigo estos programa gratuitos y muy buenos que te ayudaran a mejorar graficos ram y procesador al 100 %

Bueno enpesemos los programas se llaman 

MZ CPU ACELERATOR (Acelera disco duro y procesador)

Mz Cpu Accelerator cambia las prioridades de asignación de memoria CPU. La deriva al programa que tenga su ventana activa en el Escritorio consiguiendo aumentar la velocidad de funcionamiento.
La aplicación puede iniciarse con Windows de tal manera que no haga falta tocar nada. Tiene una pequeña ventana con un botón para activar la función de aceleración y un medidor de la utilización de la CPU.
En resumen, se trata de reconducir la prioridad de acceso a la memoria de procesamiento con un simple botón.
MZ RAM BOOSTER (Acelerar ram)
Mz Ram Booster es un programa destinado a optimizar el uso que tu equipo hace de la memoria RAM, un elemento clave para ejecutar programas y procesos con rapidez.
Ni falta que te hace tener conocimientos informáticos para liberar memoria o mejorar el rendimiento de tu CPU. Eso sí, si tu pasión se llama informática y se apellida Windows, tendrás opciones de sobra para saciar tus ganas de experimentar. En cualquier caso, en los ajutes generales tienes un botón muy tentador llamado "configuración recomendada".
Cuidar de tu máquina sin instalar hardware nuevo es posible desde hace mucho tiempo, pero no todos los programas rinden al mismo nivel que Mz Ram Booster.
MZ GAME ACELERATOR (Acelera tarjeta grafica)
Mz Game Accelerator es una aplicación gracias a la que podremos mejorar ligeramente el rendimiento de nuestros videojuegos con apenas un par de clics.

Lo único que tendremos que hacer para empezar a sacarle partido al programa es un clic para comenzar el modo de aceleración de videojuegos, y esperar unos segundos a que termine de realizar todas las operaciones. 

Cerrará procesos innecesarios, limpiará memoria RAM e intensificará el rendimiento de la CPU, dando como resultado una mejora en la velocidad de nuestros videojuegos. 

Mz Game Accelerator es una herramienta interesante para usuarios con equipos relativamente antiguos, ya que gracias a ella podrán ganarle unos cuantos frames por segundo a casi cualquier título.

99 maneras para hacer que el computador trabaje mas rapido

en mis conocimientos sobre administración de sistemas, administrador de la red, descubrí  muchas maneras de aumentar el rendimiento de mi PC .

En este artículo, espero hacer una lista de los diferentes métodos y trucos que he utilizado para obtener la última gota de jugo a una PC lenta. Si usted está usando una versión de PC o de la última y mejor en hardware, puede utilizar algunos de estos para hacer que su PC funcione más rápido.


1. Desfragmentar el disco duro de la computadora usando herramientas libres como SmartDefrag .
2. También debe desfragmentar el archivo de paginación de Windows y el registro .
3. limpiar el espacio en el disco duro está ocupado por archivos temporales, la papelera de reciclaje, hibernación y más. También puede utilizar una herramienta como TreeSize para determinar lo que está ocupando espacio en el disco duro.
4. Carga Windows más rápido mediante el uso de Startup Delayer , un programa gratuito que acelerará el tiempo de arranque de Windows, retrasando la puesta en marcha de los programas.
5. Hablando de programas de inicio, muchos de ellos son inútiles y se puede apagar. Use la utilidad MSCONFIG para desactivar programas de inicio .
6. Por defecto, el tamaño del archivo de paginación es controlado por Windows, que puede causar la desfragmentación. Además, el archivo de paginación debe ser en un disco duro o una partición diferente a la partición de arranque. Lea aquí sobre las normas de mejor rendimiento del archivo de paginación .
7. En Windows XP y Vista, el servicio de indexación de búsqueda de Windows está activado para todos los discos duros locales. Apagar la indexación es una forma sencilla de aumentar el rendimiento.
8. Si no se preocupan por todos los elegantes efectos visuales de Windows , puede desactivarlos yendo a Opciones de rendimiento.
9. Usted puede optimizar el tiempo de arranque de Windows mediante un programa gratuito llamado Bootvis de Microsoft.
10. Limpie su registro mediante la eliminación de accesos directos rotos, falta de DLLs compartidas, rutas inválidas, referencias instalador no válidos y más. Lea acerca de las 10 mejores y libres limpiadores de registro .
11. Una de las principales razones por las PCs son lentos es debido a spyware. Hay muchos programas para eliminar spyware como Ad-Aware , Giant Antispyware , SUPERAntiSpyware , y más.
12. Si usted tiene una infección de software espía más profundo que es muy difícil de quitar, se puede usar HijackThis para eliminar spyware .
13. Eliminar el software pre-instalado no deseado (también conocido como software de basura) de su nuevo PC con PC Decrapifier.
14. Deshabilitar los servicios innecesarios de Windows , configuraciones y programas que ralentizan el ordenador.
15. Tweak Windows XP y Windows Vista tweak ajustes con programas gratuitos
16. Desactivar UAC (User Account Control) en Windows Vista
17. Ajustar la configuración del ratón para que puedas copiar y pegar más rápido, desplazarse más rápido, navegar rápidamente durante la navegación y más. Lea aquí para saber cómo ajustar el puntero del ratón .
18. Eliminar archivos temporales y no utilizados en el ordenador mediante un programa gratuito como CCleaner. También puede resolver problemas con su registro.
19. Eliminar el historial de navegación de Internet , archivos temporales de Internet, cookies para liberar espacio en disco.
20. Limpie la carpeta prefetch de Windows para mejorar el rendimiento.
21. Desactivar el logo de arranque de XP para acelerar el tiempo de arranque de Windows.
22. Reducir el número de fuentes que el equipo tiene que cargar al inicio.
23. Fuerza de Windows para descargar archivos DLL de la memoria para liberar memoria RAM.
24. Ejecutar programas de DOS en espacios de memoria separados para un mejor rendimiento.
25. Desactivar Restaurar sistema sólo si usted copia de seguridad regularmente su máquina Windows con software de terceros.
26. Mover o cambiar la ubicación de la carpeta Mis documentos para que sea en otra partición o disco duro.
27. Apague los monitores de rendimiento de disco por defecto en Windows XP para aumentar el rendimiento.
28. Acelerar el tiempo de arranque desactivar los puertos no utilizados en su máquina Windows.
29. Utilice Lasso Proceso para acelerar su computadora por lo que le permite asegurarse de que no hay un proceso puede superar completamente la CPU.
30. Haga iconos aparecen más rápido durante la navegación en Mi PC inhabilitando búsqueda de archivos de red e impresoras.
31. Acelerar la navegación de imágenes y vídeos en Windows Vista desactivar la caché de miniaturas Vista .
32. Editar en el menú contextual del botón derecho en Windows XP y Vista y eliminar elementos innecesarios para aumentar la velocidad de visualización.
33. Utilice el kit de herramientas de rendimiento de Windows y la traza registros para acelerar el tiempo de arranque de Windows .
34. acelerar su navegación en Internet mediante el uso de un servidor DNS externo, como OpenDNS.
35. Mejorar el rendimiento de Vista con ReadyBoost , una nueva función por la que Vista puede utilizar el espacio libre en la unidad USB como un mecanismo de almacenamiento en caché.
36. Si usted tiene una conexión a Internet lenta, puede navegar por páginas web más rápido utilizando un servicio llamado Finch, que la convierte en texto simple.
37. Utilice Vista Services Optimizer para deshabilitar los servicios innecesarios en Vista con seguridad.
38. Además, echa un vistazo a mi lista de aceleradores web , que son programas que tratan de prefetch y caché de los sitios que va a visitar.
39. Acelerar Mozilla Firefox por ajustar los parámetros de configuración y la instalación de un add-on llamado FasterFox.
40. Aprenda a construir su propia computadora con las partes más rápido y mejor hardware.
41. Utilice un programa llamado TeraCopy para acelerar la copia de archivos en Windows XP y Vista.
42. Desactivar acceso Timestamp Última automática para acelerar Windows XP.
43. Acelerar el menú Inicio de Vista por la piratería MenuShowDelay la clave en el registro.
44. Aumentar la memoria caché sistema de archivos en Vista para utilizar un sistema con una gran cantidad de memoria RAM.
45. Instale más memoria RAM si está ejecutando XP con menos de 512 MB ​​o Vista con menos de 1 GB de RAM.
46. ​​Cierre XP más rápido , reduciendo el tiempo de espera para matar aplicaciones colgadas.
47. Asegúrese de que ha seleccionado " Ajustar para obtener el mejor rendimiento "en la ficha Rendimiento en Propiedades del sistema.
48. Si está reinstalando Windows, asegúrese de que particionar sus discos duros correctamente para maximizar el rendimiento.
49. Utilice Altiris software de virtualización para instalar todos los programas en una capa virtual que no afecta a los archivos de registro o del sistema.
50. Crear e instalar máquinas virtuales de forma gratuita e instalar el programa basura, juegos, etc en las máquinas virtuales en lugar del sistema operativo host. Echa un vistazo a Sun openxVM .
51. No borrar el archivo de paginación durante el apagado a menos que sea necesario por motivos de seguridad. Borrar el archivo de paginación se ralentiza cierre.
52. Si su XP o Vista no está utilizando NFTS, asegúrese de convertir su disco FAT al sistema de archivos NTFS .
53. actualizar todos los drivers de Windows, incluyendo el chipset y la placa base conductores a sus últimas versiones.
54. De vez en cuando ejecute la utilidad integrada de limpieza de disco de Windows .
55. Activar el modo DMA en Windows XP para IDE ATA / ATAPI en el Administrador de dispositivos.
56. Eliminar los programas innecesarios o antiguos de la lista Agregar / Quitar de diálogo del Panel de control.
57. Utilice un programa, haga clic memtest86 o Prime95 para comprobar la mala memoria de su PC .
58. Determine la versión del BIOS y verifique la fabrica sitio web para ver si necesita actualizar su BIOS .
59. De vez en cuando, limpiar el ratón, el teclado y ventiladores de ordenador de polvo y otras acumulaciones.
60. Reemplazar un disco duro lento con 7200 RPM más rápido, duro SATA o una unidad SAS.
61. Modificación del Maestro / Esclavo de Cable Seleccione la configuración del disco duro puede reducir significativamente el tiempo de arranque.
62. Realizar un análisis de virus en su equipo con regularidad. Si no desea instalar la protección antivirus, utilizar algunos de los escáneres de virus en línea gratis .
63. Retire las barras de herramientas adicionales de la barra de tareas de Windows y desde su navegador de Internet.
64. Desactivar la barra lateral de Windows Vista , si usted no está realmente usarlo para algo importante. Todos los aparatos ocupan memoria y potencia de procesamiento.
65. Si usted tiene una unidad SATA y está ejecutando Windows Vista, usted puede acelerar su PC que permite el almacenamiento en caché de escritura avanzadas características .
66. Aprende a usar los atajos de teclado para Windows , Microsoft Word , Perspectiva , o crear sus propios atajos de teclado .
67. Apague los efectos visuales de Aero en Windows Vista para aumentar el rendimiento del equipo.
68. Si usted es experto en tecnología y no les importa tomar algunos riesgos, se puede tratar de overclocking de su procesador .
69. Acelerar el menú Enviar a en el Explorador escribiendo "SendTo" en el cuadro de diálogo Ejecutar y eliminación de elementos innecesarios.
70. Asegúrese de descargar las últimas actualizaciones de Windows , Service Packs y revisiones, ya que "normalmente" ayudar a su equipo de trabajo mejor.
71. Asegúrese de que no hay ninguna sectores defectuosos u otros errores en el disco duro mediante la utilidad ScanDisk orchkdsk.
72. Si no va a utilizar algunos de los equipos en su equipo, es decir, unidad de disquete, unidad de CD-ROM, puertos USB, puertos de infrarrojos, Firewire, etc, y luego entrar en la BIOS y desactivar para que ellos no utilizan ningún poder y hacer no tiene que ser cargado durante el arranque.
73. Si usted nunca ha utilizado la función de documentos recientes en Windows, a continuación, desactivar por completo como una lista larga puede afectar el rendimiento del PC.
74. Un pellizco básica que puede ayudar en el rendimiento es desactivar el informe de errores de Windows XP
75. Si no se preocupan por una interfaz bonita, se debe utilizar el tema Windows clásico en Propiedades de pantalla .
76. Desactivar los nombres de archivo corto si está utilizando NTFS ejecutando el siguiente comando: Comportamiento fsutil establece disable8dot3 1. Se acelerará el proceso de creación del archivo.
77. Si usted tiene un montón de archivos en una sola carpeta, que puede ralentizar Explorer. Lo mejor es crear varias carpetas y difundir los archivos entre las carpetas.
78. Si tiene archivos que son generalmente grandes, es posible que desee considerar el aumento del tamaño del clúster en NTFS de 16K o 32K en lugar de 4K. Esto ayudará a acelerar la apertura de los archivos.
79. Si usted tiene más de un disco en su PC, puede aumentar el rendimiento moviendo el archivo de paginación a la segunda unidad y formatear el volumen con FAT32 en lugar de NTFS.
80. Desactive las funciones innecesarias de Vista, vaya a Panel de control, la elección de desinstalar un programa, y luego haga clic en Activar características de Windows o desactivar. Puede desactivar la compresión diferencial remota , componentes de Tablet PC, el servicio de replicación DFS, Windows Fax & Scan, Windows Meeting Space, y mucho más.
81. Instale un programa anti-virus libre o comercial para ayudar a proteger contra virus , etc Asegúrese de utilizar un programa antivirus que no consume todo lo de sus recursos informáticos.
82. Completamente desinstalar programas y aplicaciones que utilizan un programa como Revo Uninstaller . Se librará de los restos dejados por desinstala normal.
83. Si usted sabe lo que está haciendo, puede instalar varias unidades de disco duro en su máquina y ponerlos en RAID 0, RAID 5, u otras configuraciones RAID.
84. Si está utilizando los puertos USB 1.0, actualice a 2.0. Si usted tiene un puerto Firewire, trate de usar que en lugar de un puerto USB desde Firewire es más rápido que USB en este momento.
85. Quite los controladores para todos los dispositivos antiguos que pueden estar ocultos en el Administrador de dispositivos que ya no usa.
86. Una opción más extrema es elegir un sistema operativo más rápido. Si encuentra Vista a ser lento, ir con Windows XP. El cambio a Mac o de Linux es también una opción.
87. Una de las maneras más fáciles para acelerar su PC es simplemente formatear . Por supuesto, usted quiere una copia de seguridad de sus datos, pero es la mejor manera de conseguir que su equipo de nuevo a pleno rendimiento.
88. Acelerar la navegación en Internet en Internet Explorer mediante el aumento del número máximo de conexiones por servidor en el Registro.
89. Si utiliza uTorrent para descargar torrents, puede aumentar las velocidades de descarga por ajustar la configuración.
90. Si usted tiene un fondo de escritorio, asegúrese de que es una imagen de mapa de bits pequeño y simple en lugar de una imagen de fantasía de Internet. Lo mejor es encontrar una textura muy pequeño y mosaico.
91. Para la configuración de la memoria virtual en Windows (haga clic derecho en Mi PC, Propiedades, Configuración avanzada de rendimiento, memoria virtual avanzado), asegúrese de que el MIN y MAX son a la vez el mismo número.
92. Si usted busca en Google un lote o Wikipedia, que puede hacer que sea mucho más rápido en Vista mediante su inclusión en el menú de Inicio Busca ahora Vista caja.
93. Si usted tiene una computadora a la medida o un PC que se utilizó anteriormente, asegúrese de comprobar el BIOS para los valores óptimos como habilitados caches de CPU, los modos de transferencia de datos IDE / SATA establecidos correctamente, tiempos de memoria, etc También puede activar Fast / arranque rápido si tiene esa opción.
94. Si usted tiene una unidad SCSI, asegúrese de que la caché de escritura está activada. Puede hacerlo abriendo las propiedades de la unidad SCSI en Windows.
95. Si tiene una máquina con una tarjeta de red mayor, asegúrese de que el procesador de a bordo de la tarjeta de red , que sacar datos tareas de la CPU.
96. Si utiliza Windows Vista, puede desactivar el Centro de Bienvenida pantalla de bienvenida que siempre aparece.
97. Si ya tiene instalado software anti-spyware, apague Windows Defender protección.
98. Si está ejecutando una versión de 32 bits de Windows y tiene 4 GB de RAM o más, puede forzar a Windows para ver y usar toda la memoria RAM, permitiendo PAE .
99. Comprar un ordenador nuevo! ;) Muy fácil ¿eh?

¿COMO ACELERAR JUEGOS EN PC? TUTORIAL SIN PROGRAMAS

Bueno esta es una pregunta que siempre hacemos, como jugare los juegos mas nuevos con mi ordenador sin meterle mas dinero, ok yo me he encargado de acelerar mi PC al maximo, con varios trucos que he descubierto por mi mismo. y aqui estan. 

Aceleracion por medio Dedicacion de Procesador y Archivo de Paginacion 
Bueno esto es esencial, lo que haremos es lo siguiente, Inicio/contra click en Mi PC/Propiedades/Opciones avanzadas/Rendimiento/Configuracion/Opciones avanzadas. en este punto veremos esto: 

PROGRAMACION DEL PROCESADOR, por defecto esta configurado para mejor rendimiento de programas, pero lo cambiamos a rendimiento de servicios en segundo plano, esto hara que nuestros juegos tengan una aceleracion ya que los juegos son exactamente eso procesos en segundo plano ya que se ejecutan en un segundo plano. 

Luego de haber cambiado esa configuracion seguimos con el siguiente paso que sera optimizar nuestra memoria disponible, ahora elegimos en esa misma ventana MEMORIA VIRTUAL le damos a cambiar/elegimos la unidad c:/luego le damos a TAMAÑO PERSONALIZADO/ esto es lo importante: multiplicamos el total de nuestra memoria ram x 1.5 y le asignamos ese valor al tamaño inicial, luego multiplicamos el total de nuestra memoria ram x 3 y le asignamos ese valor al tamaño maximo, o sea si tenemos 1gb de RAM nuestro tamaño inicial seria de 1536 y el Maximo seria 3072, ahora cuando la Ram es Mayor a 2GB les recomiendo no usar archivo de paginacion ya que el maximo de ese archivo es 4096MB. 

Testimonio de Brayan

Mis juegos anda volando y mi tarjeta de video igual pruebenlo sinceramente acelera bastante los juego y la pc.





CÓDIGO PARA EL .BAT : 
@echo off
cd /d "\""\Bin32"
start /high "".exe

agregar dx9  para ser compatible con dirext 
acelerando con gamebooster
bajandole los graficos 
ejecutar aministrador de tareas en el juego y darle mas priorida da ram 
hacerlo compatible con windows 98 / me baja la lag  
hacelerar con gamefire

DISCOGRAFIA COMPLETA DE EMINEM [MEDIAFIRE] [1996 - 2013] contraseña: the_@sesino

INFINITE (1996)
THE SLIM SHADY LP (1999)
THE MARSHALL MATHERS LP (2000)
THE EMINEM SHOW (2002)
ENCORE (2004)
RELAPSE (2009)
RECOVERY (2010)
THE MARSHALL MATHERS LP  2 ( (2013)
http://www.mediafire.com/download/9ueeeip3i4ik695/11.(2013).7z

                                                                  RECOPILACIONES
                                                           8 MILE SOUNDTRACK (2002)
                                                          EMINEM PRESENT: THE RE-UP (2006)

 



















                                                          RELAPSE:REFILL (2010)

Google podría diseñar sus propios chips


  • Actualmente Google se sirve de Intel para la compra de chips y servidores
  • El gigante de internet quiere incursionar en el desarrollo de tecnología ARM
CIUDAD DE MÉXICO (13/DIC/2013).- El gigante de internet quiere diseñar sus propios chips de servidores y pasar a la tecnología ARM, algo que le permitiría manejar mejor las interacciones entre el hardware y el software, publicó el medio español ABC.

Hasta el momento, Google se servía de Intel para la compra de estos servidores, siendo la empresa de Mountain View su quinto mejor cliente, dándole aproximadamente un 4.3% de sus beneficios, según el medio especializado de negocios Bloomberg.

Intel está viendo como cada vez la tecnología ARM le está ganando posiciones a un ritmo bastante alto, lo que se traduce en una bajada en sus ingresos en un 3.1% de sus operaciones electrónicas. Actualmente, los chips basados en ARM dominan en los smartphones y tabletas.

Intel controla más del 95% del mercado de chips para servidores, pero ahora Google muestra más interés en la industria de los chips.

De acuerdo con un análisis de “The Wall Street Journal”, Google es uno de los compradores de servidores más grandes del mundo. Su gran volumen lo pone en condiciones de exigir muy buenos precios de los proveedores de componentes.

Actualmente, las empresas están compitiendo en el mercado de chips para servidores basados en tecnología con licencia de ARM, el mismo diseño encontrados en la mayoría de los teléfonos inteligentes.

El medio ABC cita a Liz Markman, una portavoz de Google: "Estamos participando activamente en el diseño de la mejor infraestructura del mundo. Esto incluye tanto el diseño de hardware (en todos los niveles) y diseño de software". De esta forma, al diseñar sus propios chips, Google no tendría que pagar parte del margen de beneficio comandado por las empresas.

En cinco años, la basura electrónica en el mundo aumentará

  • El estudio muestra los desperdicios electrónicos de cada país
  • El año pasado, se produjeron casi 49 millones de toneladas métricas de basura electrónica en el mundo
TORONTO, CANADÁ (15/DIC/2013).- El año pasado, en todo el mundo se produjeron casi 49 millones de toneladas métricas de basura electrónica, equivalente a 7 kilogramos por cada habitante del planeta, y para 2017 la cifra aumentará un 33 %, según un estudio dado a conocer hoy por La Universidad de las Naciones Unidas (UNU).

El estudio de la Iniciativa StEP, una alianza de organizaciones de la ONU, empresas, gobiernos y organizaciones no gubernamentales, incluye el primer mapa global de basura electrónica y que muestra la cantidad de desperdicios electrónicos que genera cada país.

Según los datos recopilados, para 2017 el volumen anual de basura electrónica será de 65.4 millones de toneladas, un peso equivalente a 200 edificios como el Empire State de Nueva York o 11 construcciones como la Gran Pirámide de Giza.

StEP también señaló que en 2012, China y Estados Unidos se situaron a la cabeza de los países que más equipos electrónicos y eléctricos (EEE) fabrican, además de los que generaron más basura electrónica.

China generó 11.1 millones de toneladas de EEE mientras que Estados Unidos le siguió con 10 millones de toneladas.

Pero las posiciones se trastocaron en cuanto a basura electrónica: Estados Unidos ocupó el primer lugar, con 9.4 millones de toneladas, mientras que China fue el segundo con 7,3 millones de toneladas.

Cuando se analiza la producción en términos per cápita, Estados Unidos generó 29.8 kilos de basura electrónica por persona, seis veces más que China.

En Latinoamérica, Brasil y México fueron los países que generaron más basura electrónica.

Brasil puso en el mercado en 2012 dos millones de toneladas de EEE y generó 1.4 millones de toneladas de basura electrónica, 7 kilos por habitante.

Mientras México puso en el mercado 1.5 millones de toneladas de equipos eléctricos y electrónicos y generó 1 millón de toneladas de basura electrónica, el equivalente a 9 kilos por habitante.

En Europa, España puso en el mercado 1.1 millones toneladas métricas de EEE y generó 832 toneladas de basura electrónica, 18 kilos por habitante.

Ruediger Kuehr, secretario ejecutivo de la Iniciativa StEP y miembro de la Universidad de las Naciones Unidas, dijo a Efe que el problema de la generación de basura electrónica está aumentando en todo el mundo.

Kuehr explicó que "aunque también hay cada vez más iniciativas para enfrentarse a este problema, la velocidad de generación de basura electrónica supera ahora mismo las medidas adoptadas".

Kuehr añadió que el mapa presentado hoy por UNU y StEP ayudará a entender mejor el problema.

"Aunque hay mucha información sobre los impactos negativos al medio ambiente y la salud de los primitivos métodos de reciclado de basura electrónica, la falta de datos globales ha hecho difícil entender la magnitud real del problema".

"Con esta base de datos que muestra el volumen de basura electrónica por país junto con las leyes en cada jurisdicción, ayudará a políticas más efectivas", añadió Kuehr.

Además del mapa, StEP dio a conocer este domingo un estudio realizado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y el Centro Nacional de Reciclado de Electrónica de Estados Unidos que detalla la generación, recolección y exportación de algunos tipos de equipos electrónicos de segunda mano.

Los datos señalan que en 2010, Estados Unidos generó 258.2 millones de unidades usadas de ordenadores, televisiones y teléfonos móviles, y muchos de ellos fueron a parar a Latinoamérica.

El estudio indica que dos tercios de las unidades utilizadas fueron recogidas para ser reutilizadas y recicladas y que el 8.5 % e los aparatos fueron exportados como unidades enteras.

Uno de los autores del estudio, Reed Miller, dijo que muchos de los teléfonos móviles utilizados y descartados en Estados Unidos fueron a parar a países latinoamericanos como Paraguay, Guatemala, Panamá, Perú y Colombia.

Miller añadió que aunque no hay información concluyente sobre el uso final en los países de destino, los precios de exportación indican que lo más probable es que su destino fuese su venta a consumidores para ser utilizados de nuevo.

Otros aparatos usados que también fueron exportados de Estados Unidos a Latinoamérica fueron artículos electrónicos de gran tamaño, como televisiones y monitores.

En este caso, los principales destinos latinoamericanos fueron México, Venezuela y Paraguay.

En mil millones de años ya no habrá agua en la Tierra


  • El fenómeno se debe a los efectos del aumento de la radiación solar
  • Un estudio científico francés predice la pérdida del líquido vital en el planeta
PARÍS, FRANCIA (12/DIC/2013).- Dentro de aproximadamente mil millones de años se habrá evaporado todo el agua de la Tierra, indica un estudio científico francés difundido hoy, que aplaza en varios cientos de millones de años las estimaciones realizadas en anteriores previsiones.

Ese fenómeno, según la investigación que mañana saldrá publicada en la revista "Nature", se debe a los efectos del aumento de la radiación solar, que no tiene ningún vínculo con el calentamiento climático.

Al igual que la mayor parte de las estrellas, según esas conclusiones, la luminosidad del Sol aumenta muy lentamente y de forma natural a lo largo de su existencia, lo que conlleva un alza de las temperaturas terrestres.

El CNRS y los otros tres institutos implicados señalan que la cantidad de vapor de agua en la atmósfera se incrementa con la temperatura de los océanos, y explican que el vapor de agua es un gas de efecto invernadero que participa en el calentamiento de la superficie terrestre.

Esos científicos prevén que ese incremento acabe provocando la "ebullición de los océanos" y la desaparición del agua en su estado líquido.

Otra consecuencia de esa hipótesis es la desestabilización del efecto invernadero, que no permitiría seguir conservando en la Tierra una temperatura media "clemente" de 15 grados centígrados.

Hasta la fecha, no era posible evaluar ese momento con fiabilidad, según los expertos, porque ese fenómeno se había estudiado con modelos astrofísicos muy simplificados, que analizaban la Tierra como un ente uniforme y que no tenían en cuenta elementos "esenciales" como las estaciones o las nubes.

El nuevo modelo, tridimensional, asegura ser capaz de predecir la evolución del medio ambiente terrestre bajo el efecto de un aumento muy fuerte de la radiación solar.

Según ese último estudio, el punto de inflexión se producirá cuando la radiación solar media alcance unos 375 vatios por metro cuadrado, frente a los 341 vatios actuales, algo que se espera para dentro de unos 1.000 millones de años.

La diferencia con las anteriores previsiones es que este modelo otorga un papel determinante a la circulación atmosférica, que, al tiempo que transporta el calor desde el Ecuador hasta las latitudes medianas, "seca" esas regiones calientes y reduce el efecto invernadero en esas partes donde es más susceptible de acelerarse.

"El aumento de la radiación solar parece intensificar esta circulación, secando primero las regiones subtropicales y estabilizando el clima durante varios cientos de millones de años, antes de alcanzar el punto de no retorno", añaden los investigadores.

Este fenómeno podría explicar por qué Venus, más cercano al Sol, se ha transformado en "un horno", y facilitaría igualmente la comprensión del clima de los exoplanetas, añaden los expertos, que precisan que un planeta no necesita ser "exactamente" como la Tierra para poseer océanos.

Niños crean sus propios cuentos digitales

  • Los relatos pueden ser publicados en redes sociales
  • Con la aplicación ''Cada quien su cuento'' niños pueden crear historias con textos, dibujos y otros recursos
CIUDAD DE MÉXICO (07/DIC/2013).- "Cada quien su cuento" es una aplicación para tabletas en la que los niños -en colaboración con sus padres- pueden crear historias de ocho páginas con textos, dibujos ya prediseñados y otros recursos. Cada uno de los relatos se puede publicar en la página electrónica www.cadaquiensucuento.com o compartir a través de las redes sociales.

Se trata de un proyecto de la agencia de contenidos Matrushka, que contó con la colaboración del Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (Conaculta) y de "Más libros, mejor futuro", una asociación civil que desde hace tres años promueve la lectura en espacios públicos de todo el país, entre algunas otras instituciones.

"Lo que tratamos de hacer fue una ‘app' que resultara atractiva para los niños, quienes ya están vinculados con las nuevas tecnologías, y que al mismo tiempo los acercara a la creación literaria e invitara a leer", expresó Manlio Gutiérrez, director general de Matrushka.

Agregó que el desarrollo del mencionado programa para dispositivos móviles requirió de aproximadamente cuatro meses, desde la concepción de la idea hasta la programación, a cargo de República Mobile; y el talento de ilustradores, diseñadores, promotores culturales y el grupo Turbina, que se encargó de la música.

Pamela Carrington, una de las ilustradoras, entregó alrededor de 30 dibujos: "Lo que me parece interesante es cómo cada quien los va usando de manera diferente, una que a lo mejor no imaginé a la hora de crearlos".

Al abrir la aplicación, es posible desarrollar una historia a partir de una de cinco temáticas: vampiros, zombis, estrellas de rock, animales, futbol y, se pueden combinar.

Una vez elegido el tema, se despliegan 10 páginas en blanco -dos corresponden a la portada y contraportada-, las cuales se pueden ilustrar con distintos fondos y personajes, estos últimos cambian de posición con unos simples toques de la pantalla.

Asimismo, en "Cada quien su cuento" se incluyó una función que permite agregar textos y otra que facilita previsualizar los relatos y cuentos antes de compartirlos en la página oficial de la aplicación o en las redes sociales.


NIÑOS Y PADRES, LOS EDITORES

"En México, bajan los lectores y suben los internautas y las personas que usan tecnología, entonces, lo que queremos lograr es un equilibrio entre ambos mundos (con la aplicación)", declaró Maira Colín, directora creativa de Matrushka.
Precisó que si bien el objetivo principal de "Cada quien su cuento" es fomentar la creatividad y la lectura, también puede servir para practicar la redacción de los niños: "Varios maestros que la han visto, ya le encontraron esa ventaja".

Los representantes de Matrushka adelantaron que, el siguiente año, se realizarán concursos temáticos para premiar las mejores historias, así como encuentros literarios entre niños y escritores, con la colaboración de "Más libros, mejor futuro", para que los primeros creen sus propias historias en público.

La app ya está disponible para tablets con Android y, a partir de esta semana, para las de la marca Apple (iOS). Se puede descargar de las respectivas tiendas (Google Play y App Store) sin ningún costo.

-‘Cada quien su cuento'

-Desarrollador: República Mobile.

-Categorías: Educación y Entretenimiento.

-Requisitos: tabletas con Android o iOS (Apple).

-Precio: gratuita.

Una aplicación permite odiar a los 'amigos' de Facebook


  • La aplicación se activa desde la página web Hatewithfriends.com
  • Presenta la lista de amistades, cada una con su foto, y debajo la opción de 'Hate Him' (lo odio) o 'Hate Her' (la odio)
LOS ÁNGELES, ESTADOS UNIDOS (04/DIC/2013).- Una nueva aplicación para Facebook llamada "Hate With Friends" permite al usuario manifestar el odio que siente por sus "amigos" dentro de esa red social y averiguar si el rechazo es compartido.
Según dijo su creador Chris Baker, de 30 años, en una entrevista publicada hoy por el diario Los Angeles Times, el objetivo de su propuesta es conseguir que la gente "vea Facebook de una forma nueva y divertida".

"Estamos atrapados en unas obligaciones en la red social con gente que no nos gusta", comentó Baker.

La aplicación se activa desde la página web Hatewithfriends.com y, una vez autorizada a acceder a los contenidos del usuario, presenta la lista de amistades, cada una con su foto, y debajo la opción de "Hate Him" (Ódiale) o "Hate Her" (Ódiala).

La persona odiada no tendrá conocimiento de esa animadversión salvo que, por su propia cuenta, decida instalarse la aplicación y coincida en que el odio es mutuo, un sistema similar al de la aplicación de citas Tinder.

En caso de que se confirme que el rechazo es compartido se ofrece la opción de dejar de ser amigos en Facebook, y también de enviarse un regalo.

Aceleradores de juegos: ¿funcionan?

RendimientoLas plataformas perfectas para jugar son las consolas, máquinas cuyos recursos están dedicados por entero al procesamiento de gráficos 3D. Pero jugar con un PC también es viable, sobre todo si el sistema dispone del hardware adecuado.
Los problemas empiezan cuando al uso lúdico se le suma el cotidiano. La instalación de cada vez más programas y servicios residentes en memoria acaba por afectar negativamente la velocidad y estabilidad del equipo.
Existen utilidades que prometen aumentar el rendimiento de los juegos a través de la desfragmentación de la memoria o el apagado de servicios. En ordenadores optimizados, su efecto es apenas perceptible. He ahí, entonces, la duda acuciante: ¿realmente son útiles?
Para comprobarlo, llevamos a cabo una prueba sencilla con 3dMark 06, una edición antigua -aunque todavía en uso- del programa de medición de rendimiento de Futuremark. 3dMark ejecuta una batería de pruebas gráficas en rápida sucesión, midiendo los fotogramas por segundo y arrojando una puntuación final.
3dMark06 La prueba más espectacular de 3dMark 06
Ejecutamos 3dMark 06 en un portátil modesto, un Acer con procesador Intel Core Duo P8400 a 2,26GHz, 3GB de memoria, tarjeta gráfica Nvidia GeForce 9600GT M con 512MB de VRAM y Windows Vista Home SP2 como sistema operativo.
Game Fire
Acto seguido, volvimos a repetir el benchmark tras usar Game Booster y Game Fire, los dos aceleradores para juegos más conocidos. Ambos efectúan operaciones consideradas como beneficiosas por parte de los jugadores más veteranos: desfragmentar la memoria, cerrar procesos en segundo plano, desactivar Aero, etcétera.
Game Booster 2
Se trata, por supuesto, de maniobras que se pueden realizar manualmente, pero que llevan más de quince minutos para ser aplicadas y un tiempo aún mayor para ser revertidas; Game Booster, Game Fire y GBoost (o el modo Turbo de TuneUp) las llevan a cabo en pocos segundos. Es la principal ventaja de este tipo de programas.
¿Cuáles fueron los resultados? Veamos la tabla:
Resultados de 3dMark06
La mejora, unos 30 puntos más en el total 3dMark, fue nimia. Las pruebas se lanzaron en secuencia en un ordenador optimizado y con los controladores al día, con una ejecución sin optimizar al principio y al final. A pesar de las limitaciones de un estudio tan rápido, pudimos comprobar que el tan pregonado aumento de fotogramas, aun siendo real, fue muy leve.
¿Podemos decir que este tipo de utilidades es inútil? En ordenadores potentes y optimizados, sí. Por otro lado, desactivar servicios, desfragmentar los archivos de un juego y cerrar programas conflictivos (operaciones, todas ellas, de sentido común) son una gran ayuda en equipos anticuados y sobrecargados de programas residentes.
¿Has usado alguna vez estos programas? ¿Cuáles son tus estrategias para mejorar el rendimiento de los juegos?

Mz CPU Accelerator: Programa para acelerar Windows Vista,7 y xp

Mz CPU Accelerator es una pequeña utilidad gratuita que permite orientar la capacidad de la CPU al programa que tengas en primer plano. Es decir, según el nivel de prioridad que otorgues, la CPU se orientará un poco, mucho o casi exclusivamente al programa con el que estés trabajando en ese momento. El resultado es una mejoría ne el rendimiento y la rapidez muy notable. El programa por su parte no molesta para nada, únicamente es abrirlo, activarlo, y enviarlo a la barra de tareas.
mz cpu accelerator Mz CPU Accelerator: Programa para acelerar Windows Vista y XP
Puedes programarlo para que se active con el arranque de Windows y que se active automáticamente y no tendrás que preocuparte nunca más de él. Así de sencillo y así de eficaz.

Descargar aplicacion

Modificar el Registro de Windows, optimizar el uso del sistema de archivos

Cambiar los valores en las claves del Registro que permiten optimizar el uso de los archivos en el disco duro y unidades de almacenamiento y así incrementar el rendimiento del equipo. Aprovechar al máximo las posibilidades del sistema de archivos NTFS.
Modificar el Registro de Windows, optimizar el uso del sistema de archivos
El Registro de Windows almacena todos los ajustes del sistema operativo.
De forma predeterminada, están hechos pensando en equipos con posibilidades de hardware estándar, de forma tal que Windows funciones perfectamente en cualquier tipo de equipo, disponible en el momento de la liberación del sistema operativo.
Si usas Windows 7, Vista o XP y posees una computadora o Notebook moderna con buenas prestaciones, puedes perfectamente ajustar los valores de las claves, que harán que tu sistema funcione mucho mejor, aprovechando los recursos disponibles.



Valores que se pueden modificar para incrementar el rendimiento


Las claves del Registro que se encuentran en la rama FileSystem, permiten ajustar los parámetros para optimizar el sistema de archivos que usas en Windows.
Ajustes de la rama Filesystem en el registro de Windows
A continuación una pequeña explicación de los parámetros que podemos ajustar en las claves que están en esta rama del registro, que más inciden en la forma en que Windows maneja los archivos.
NtfsDisable8dot3NameCreation.
Windows de forma predeterminada al utilizar NTFS, cada vez que se crea un archivo nuevo crea también para el un nombre de archivo en el antiguo sistema de 8.3, (por ejemplo el archivo Informe de gastos.doc podría nombrarse en el formato 8.3 INFORM~1), por lo que si tenemos en nuestro disco duro gran cantidad de archivos, esta función ralentiza grandemente el sistema.
Deshabilitando esta función ganamos en rendimiento, solo no es aconsejada si utilizamos programas un poco pasados de edad que aun utilizan estos nombres de archivos 8.3.

Rama: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem
Clave: FileSystem
Nombre: NtfsDisable8dot3NameCreation
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0 o 3

Valores en Windows 7: 0 al 3
• Valor 0 El archivo tendrá dos nombres, el que el usuario especifica y el nombre corto que NTFS genera, a no ser que el usuario especifique un nombre en formato 8.3
• Valor 1 NTFS no genera nombre corto, se incrementa el rendimiento pero los programas que usan los nombres cortos no funcionaran.
• Valor 2 Establece la creación de nombres cortos por volumen.
• Valor 3 NTFS genera nombres cortos solo en el volumen del sistema operativo.

Valores en Windows XP:
• 0 Predeterminado permite la creación de nombres cortos
• 1 Deshabilita la función anterior.

Usar el comando FSUTIL


Puedes hacer lo anterior a través de la línea de comandos, utilizando el comando FSUTIL.
Hazlo de la siguiente forma:

➔ Para conocer cuál es el valor establecido actualmente (opcional), escribe en la consola de CMD y presiona Enter:
FSUTIL BEHAVIOR QUERY DISABLE8DOT3
➔ Para establecerlo tienes dos opciones, usa:
FSUTIL BEHAVIOR SET DISABLE8DOT3 VALOR
FSUTIL 8DOT3NAME SET VALOR






NtfsMftZoneReservation.
Establece el valor del espacio reservado por Windows para la MFT.
De forma predeterminada, Windows establece cierta cantidad de espacio reservado en disco para el uso solo de la MFT, esto normalmente es suficiente en el uso común pero si almacenas gran cantidad de archivos pequeños (páginas web, fotos, etc.) este espacio puede quedarte corto, esto puede limitar considerablemente el rendimiento de tu disco duro porque se te fragmentaria demasiado el área de la MFT al que no tiene acceso el desfragmentador de disco.

Rama: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem
Clave: FileSystem
Nombre: NtfsMftZoneReservation
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0 al 4

En Windows XP los valores representan:
• 0 o 1 es el 12,5 por ciento de espacio de cada volumen
• 2 es el 25 por ciento de espacio de cada volumen
• 3 es el 37,5 por ciento de espacio de cada volumen
• 4 es el 50 por ciento de espacio de cada volumen

En Windows Vista o 7 los valores representan:
• 0 o 1 asigna 200MB de espacio en cada volumen
• 2 asigna 400MB de espacio en cada volumen
• 3 asigna 600MB de espacio en cada volumen
• 4 asigna 800MB de espacio en cada volumen
Puedes hacer lo anterior a través de la línea de comandos, utilizando el comando FSUTIL.
Hazlo de la siguiente forma:

➔ Para conocer cuál es el valor establecido actualmente (opcional), escribe en la consola de CMD y presiona Enter:
FSUTIL BEHAVIOR QUERY MFTZONE
➔ Para establecerlo usa:
FSUTIL BEHAVIOR SET MFTZONE VALOR



NtfsDisableLastAccessUpdate.
Deshabilita la actualización de acceso a archivos.
Las reglas del sistema de archivos NTFS establece que cada vez que se acceda a un archivo se registre esta acción, esto significa que cada vez que se lea un archivo también se escriba en el disco.
En aplicaciones que acceden frecuentemente a gran cantidad de archivos, esta característica de NTFS realmente disminuye el rendimiento.
Rama: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem
Clave: FileSystem
Nombre: NtfsDisableLastAccessUpdate
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0 o 1

Valores:
0 Permite esta caracteristica
1 Deshabilita su uso
Puedes hacerlo también a través de la línea de comandos utilizando el comando FSUTIL.
Hazlo de la siguiente forma:

➔ Para conocer cuál es el valor establecido actualmente (opcional), escribe en la consola de CMD y presiona Enter:
FSUTIL BEHAVIOR QUERY DISABLELASTACCESS
Para establecerlo escribe:
FSUTIL BEHAVIOR SET DISABLELASTACCESS VALOR






NtfsMemoryUsage
Configura la cache interna que utiliza el sistema de archivos NTFS. Permite incrementar la cantidad de memoria en la paginación del sistema disponible para NTFS. Esto incrementa el rendimiento si usas aplicaciones que están abriendo y cerrando archivos frecuentemente en un mismo directorio.

Rama: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem
Clave: FileSystem
Nombre: NtfsMemoryUsage
Tipo: REG_DWORD
Valor: 1 o 2

• Valor 1 predeterminado.
• Valor 2 incrementa la cantidad de memoria asignada a la cache de NTFS.
Puedes hacer lo anterior a través de la línea de comandos, utilizando el comando FSUTIL.
Hazlo de la siguiente forma:

➔ Para conocer cuál es el valor establecido actualmente (opcional), escribe en la consola de CMD y presiona Enter:
FSUTIL BEHAVIOR QUERY MEMORYUSAGE
➔ Para establecerlo usa:
FSUTIL BEHAVIOR SET MEMORYUSAGE VALOR
Si no te agrada la edición del Registro, descarga el script NtfsMemoryUsage, descomprímelo y ejecútalo que lo hará por ti.



Otras claves que se pueden ajustar en la rama FileSystem


Win95TruncatedExtensions.
Windows evalúa las extensiones de archivo en los tres primeros caracteres, por lo tanto "filename.html" se trata en la actualidad como "filename.htm".
El problema es que si se utiliza un comando como "del *. htm" para eliminar todos los archivos ".htm", también se eliminarán todos los archivos ".html".
Para desactivar esta característica establezca el valor en 0, para activarla de nuevo, establezca el valor en 1.

Win31FileSystem.
Establezca este valor a 0 para permitir nombres de archivo largos, o 1 para usar sólo el formato 8,3 de nombres de archivo. Algunos programas antiguos pueden trabajar sólo con nombres de archivo de formato 8.3.

NtfsAllowExtendedCharacter8dot3Rename.
Esta configuración permite ver caracteres adicionales en los nombres de archivo 8.3. Los nombres cortos de archivo con caracteres extendidos no se puedan visualizar en equipos que no tienen establecido la misma configuración. (0 = desactivado, 1 = activado)


Modificar el registro de Windows, optimizar el uso de la memoria RAM del equipo

Modificar las claves del registro de Windows para optimizar el uso de la memoria y elevar el rendimiento del equipo, parámetros y valores que al configurar elevan la productividad y la eficiencia del sistema operativo. Uso de las funciones Prefetch y Superfetch.
El Registro de Windows como un enorme engranaje digital, guarda los ajustes de funcionamiento del sistema operativo.
Los valores del Registro están fijados por los ingenieros de Microsoft, tomando en cuenta las posibilidades de hardware de equipos estándar existentes en el momento de liberarse el sistema operativo al cual se aplican, de manera que Windows funcione correctamente en cualquier tipo de equipo.
Es por esa razón que los que poseen equipos con buenas prestaciones, es decir con microprocesadores modernos, memorias RAM de 1 o más GB, Bus de datos de más de 500 MHz, espacio en disco suficiente y discos modernos de 7200 rpm, pueden perfectamente afinar su sistema para elevar considerablemente su rendimiento sin que el equipo sufra por ello.
Los ajustes en esta página permiten mejorar el uso de la memoria en Windows, uno de los principales factores para que el sistema funcione más libre y rápido.
En algunos casos se pueden realizar los ajustes, descargando de esta página gratis los archivos batch, que harán dicha tarea más sencilla y factible para algunos.



Claves a editar para mejorar el uso de la memoria en Windows


Las claves del Registro que se encuentran en la rama Session Manager, permiten ajustar varios parámetros para la optimización de la utilización de la memoria en Windows.
De ellas Memory Management contiene los valores que se indican modificar en este artículo.
Claves y valores en la rama Session Manager del Registro de Windows


¿Cómo cambiar los valores del Registro?


Si te decides a cambiar los valores manualmente haz lo siguiente.
• Inicia REGEDIT
• Navega hasta la clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
• Guarda a salvo una copia de la clave completa. Para eso en el menú Archivo escoge: "Exportar", dale un nombre y guarda el archivo REG en el escritorio.
• En el panel de la derecha da dos clics en el valor a modificar.
• Marca el tipo de valor a introducir ya sea Hexadecimal o Decimal según se indica más abajo.
• Introdúcelo y presiona Aceptar.
Reinicia el equipo y comprueba el uso de la memoria.
Como modificar los valores en el Registro de Windows para optimizar la memoria


Valores del Registro para optimizar la memoria


Parámetros que podemos ajustar que inciden en la forma en que Windows hace uso de la memoria, en cada caso se ofrece una breve explicación de la función de cada clave.

Valor: LargeSystemCache

Su valor predeterminado es 0, pero suponiendo que se tiene 516MB o mas de RAM, estableciéndolo en 1 se maximiza el tamaño de la caché del sistema, y se verá un significativo aumento del rendimiento de la CPU y las aplicaciones, aunque poca o ninguna mejora para aplicaciones vinculadas a los dispositivos I/O (entrada y salida).

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: LargeSystemCache
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0 o 1

Clave: PagedPoolSize

Cambiar este valor a 0xFFFFFFFF o dejarlo en el predeterminado de 0 maximiza el tamaño del espacio virtual utilizado para la paginación.
Para ampliar aun más el tamaño de la caché del sistema de archivos, puedes cambiar este valor a 192000000, establecer LargeSystemCache a 1, y establecer SystemPages en 0. Esta modificación permite un enorme espacio de direcciones virtuales para la memoria caché, siempre que los Servicios de Terminal Server y el modificador / 3GB no se utilicen.

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: PagedPoolSize
Tipo: REG_DWORD
Valores posibles: 0 - 0xFFFFFFFF - 192000000

Clave: SystemPages

Si estableces su valor en 0xFFFFFFFF adicionas 464 MB de entradas del sistema de la tabla de página para el espacio de direcciones virtuales. Ten en cuenta que realizar este cambio evita la expansión de la caché del sistema de 464 MB (que limita a 512 MB) y limita el tamaño de bloque paginado a 192 MB.
PagedPoolSize no se establece en 0xFFFFFFFF para obtener el máximo espacio de direcciones virtuales para el bloque paginado.

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: SystemPages
Tipo: REG_DWORD
Valores posibles: 0 - 0xFFFFFFFF



Clave: DisablePagingExecutive

Trae la configuración por defecto ajustada para los casos en que la memoria RAM es preciosa y escasa.
Permite que porciones de código del sistema y controladores de dispositivos se paginen al disco duro cuando el sistema necesite más espacio en la memoria RAM. Esto trae como consecuencia que el sistema se ralentiza la próxima vez que necesita ese código de instrucciones, ya que debe cargarlo desde el archivo de paginación y el tiempo de acceso al disco duro es mucho más elevado que a la memoria RAM.
Si usted dispone de suficiente memoria RAM, la desactivación de la paginación le permitirá la elevación de la velocidad del sistema en general. Para Windows XP debes contar con 512 MB o más, para Windows Vista o 7 se recomienda tener lo menos 1GB.

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: DisablePagingExecutive
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0 paginacion permitida
Valor: 1 paginacion deshabilitada



Clave: IoPageLockLimit

Controla el tamaño de los buffers de memoria para los dispositivos I/O. El valor predeterminado minimiza el uso de la memoria RAM. Un sistema con operaciones I/O intensivas, con suficiente RAM disponible se beneficia grandemente aumentando el tamaño del buffer.
Precaución: Establecer este valor demasiado alto puede dar como resultado un rendimiento más lento.

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: IoPageLockLimit
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0x00000000 512KB
Valor: 0x00100000 1MB
Valor: 0x00200000 2MB
Valor: 0x00400000 4MB
Valor: 0x00800000 8MB

Clave: SecondLevelDataCache

La más controvertida de las claves, registra la cantidad de caché de nivel L2 que está disponible en el procesador. Si Windows no puede recuperar de la BIOS el valor de la cache L2, lo establecerá en 0, lo cual es la configuración predeterminada para las PC de hace varios años, donde era común un micro con un valor de cache L2 de 256KB.
Actualmente es normal el uso de microprocesadores con una cache L2 de 512KB, 1 y 2MB. Se puede obtener un rendimiento mucho mejor si se establece este valor para que coincida con la cantidad real de memoria caché L2 de tu micro.
Algunos dicen que estableciendo el valor de SecondLevelDataCache mayor que la cache L2 disponible, hace al sistema más estable.
Todo lo anterior es refutado por Microsoft que comunica que Windows configura ese valor de la forma más adecuada, pero la práctica nos dice otra cosa.
Consulta la documentación cuidadosamente o infórmate con un software adecuado el verdadero valor de la cache de tu microprocesador.

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager
Valor: SecondLevelDataCache
Tipo: REG_DWORD
Valor: 0x00000000 256K L2 cache
Valor: 0x00000200 512K L2 cache
Valor: 0x00000400 1M L2 cache
Valor: 0x00000800 2M L2 cache

Clave: LanmanServer

(Solo Windows XP
Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanServer
Valor: Size
Tipo: REG_DWORD
Valor: 1, 2, o 3

¿Cómo comprobar en la práctica el uso de la memoria?


Después de cada cambio o ajuste que se realice en el Registro, se debe reiniciar el equipo para que se apliquen los cambios en el sistema y posteriormente monitorear el uso de la memoria.
Para ello puede utilizarse el sencillo Administrador de Tareas o el Monitor de rendimiento que posee más opciones.
Para iniciar este último escribe o pega en Inicio o en Ejecutar: perfmon.msc y presiona la tecla Enter, seguidamente escoge: "Abrir el Monitor de recursos".
Usar el Monitor de recursos para comprobar el uso de la memoria en Windows

El uso de las funciones Prefetch y Superfetch en Windows


Prefetch significa precarga, esta función junto con Superfetch que traen incorporada Vista y 7, constituyen la principal cache de Windows.
El objetivo de Prefetch y Superfetch es observar, grabar y recordar todas las funciones que realiza el usuario, principalmente los programas que ejecuta con más frecuencia y los que se inician con Windows, con el objetivo de posteriormente agilizar la realización de estas tareas.
Cada programa carga al iniciarse una serie de archivos indispensables para su funcionamiento y ejecuta en segundo plano varias acciones imperceptibles para nosotros, pero que le lleva tiempo de realizar al cabezal del disco duro en su búsqueda en distintas locaciones, lo que causa retrasos en el inicio de estas aplicaciones que en algunos suele prolongarse demasiado.
Todo esto queda registrado por la función Prefetch, que crea una cache en la carpeta C:\Windows\Prefetch, que hará que al volver a ejecutarse estos programas o al iniciarse el sistema todo sea mucho más rápido y eficiente.
Existe el mito de que vaciar el contenido de esta carpeta mejora el rendimiento, falsedad, lo que solo hará es que el sistema pierda el tiempo nuevamente recopilando de nuevo lo que demoró en hacer.
Al mismo tiempo si se desactiva Prefetch traerá como consecuencia más demora en el inicio de los programas.

Configuración del registro para las funciones Prefetch y Superfetch


Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters
Valor: EnableSuperfetch
Tipo: REG_DWORD
Valor: 3, 4, 5 predeterminado 3, Valor optimo 5

Clave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters
Valor: EnablePrefetcher
Tipo: REG_DWORD
Valor: 3, 4, 5 predeterminado 3, Valor optimo 5

Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits


Hola a todos bueno el dia de hoy vamos a hablar de algo mas que importante si naciste por el 89 o en los 90 recordaras que lo unico que importaba en el mundo era Nintendo o Sega ?

Bueno la cosa comienza haci , En el año 1989 nintendo tenia todo el mercado en japon juegos brillantes y la mejor cobertura de empresas de videojuegos series de comics y hasta de peliculas que querian su propio juego para el sistema nes todo niño tenia un nes en su casa si bien el master system fue una buena respuesta en japon nintendo tenia todas las de ganar Sega contrataco poniendo "toda la carne al asador " y creo la Genesis (MEGADRIVE PARA EUROPA) una consola que duplicaba la capacidad grafica y sonora de la nes poniendola en total ridiculo con sus graficos de 16 bits Tenian la fuerza y ahora solo tenian que convencer a los demas que su consola era la mejor utilizaron campañas agresivas contra nintendo y hasta tenian su propio slogan " Genesis , Does what Nintendon´t"
 
aunque por supuesto que arrebatarle el publico a nintendo iva a ser dificil nintendo tenia a todos los niños de 10 años por lo que genesis opto por sus hermanos mayores, es simple si los hermanos mayores decian que genesis era mejor su hermano pequeño tambien querria uno sacaron juegos de deporte con nombres famosos en los cartuchos ya que los deportes atraian a un publico mayor Sega se respaldaba en celebridades mientras que nintendo usaba sus personajes como celebridades , Mario , Link , Samus y esto era algo que Sega no podia evitar por lo que necesitaba una celebridad por eso en 1991 aparecio el golpe contra mario la celebridad de Sega " Sonic The Hedgehog" mas que un juego un icono un juego que parecia tan bueno que se compraba la consola solo para jugarlo pero Ademas Sega trajo de vuelta sus arcade a la consola Altered Beast a esta altura el mensaje de Sega estava mas que claro ‘Adolescente, somos para ti. Nintendo es para niños pequeños, vente a jugar a lo que de verdad Mola " Sega tenia los arcades a los que jugabas tras acabar la clase tenia juegos de deporte tenia a sonic y juegos mas profundos y intelectuales como " Fanstasy Star y Ecco the Dolphin " En el año que llego Sonic para arrasar con todo nintendo descubrio su nuevo movimiento
La Super Nintendo Nes y su propia Campaña " El cerebro de la Bestia"

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 Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
y gracias a esto una nueva guerra acaba de comenzar y por esto comenzo la GUERRA DE LOS 16 BITS y lo que todo conocemos como la epoca dorada de los videojuegos
Primero comenzaron una batalla de precios, lo que hizo ambas consolas más asequibles para el público. Después de éso se desencadenó la lucha en los títulos: ¿que Nintendo tenía ‘Final Fight’?
Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
, pues Sega sacaba ‘Streets of Rage’;
Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
¿’Final Fantasy’?,
Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
tenemos ‘Fantasy Star’.
Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
La SNES era ligeramente más potente, pero la Megadrive era más rápida. El equilibrio era muy notable y, poco a poco, se formaron comunidades que apoyaban una u otra consola, una u otra mascota. Sonic y Mario seguían produciendo juegos espectaculares, las revistas de videojuegos enfrentaban constantemente opiniones y nacía el término Fanboy.
Mientras Sega sacaba juegos de notable cada pocos meses, Nintendo se centraba en sobresalientes anuales (como sigue haciendo, en cierta medida). De aquí salían estanterías llenas de juegazos. Pero si querías una estantería más grande debías tirar hacia la Megadrive.
Es este momento, con Sega a la cabeza del mercado, el que deben recordar gran parte de los empresarios de la compañía y tirarse de los pelos. Sega cometió el terrible error que cometen muchas compañías: preocuparte por la consola y no por sus juegos.
Empezaron añadiendo el periférico Sega CD, un desastre que añadía la posibilidad de leer CDs a la consola, con lo que se abría un nuevo soporte para los juegos (solo que, a excepción de ‘Sonic CD’, los juegos dejaban mucho que desear. Después, y de forma incomprensible, volvieron a los cartuchos con la 32X, que ampliaba la consola a los 32 bits, algo que Nintendo ni siquiera necesitó. Porque mientras Sega aseguraba estar en la vanguardia de la tecnología, ofreciendo el mejor sistema, Nintendo sacaba juegazos como ‘Donkey Kong Country’, en 16 bits, es decir, un jarro de agua fría para los vanguardistas. ¿Por qué gastarse ese dinero en complementos para una consola cuando los verdaderos juegazos están en los 16 bits de Nintendo? La compañía simplemente esperó a que Sega se autodestruyese mientras seguía sacando juegos a su ritmo.Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
La Sega Megadrive con todo montado: el primer Megazord que existió
En 1994 aparece la Sega Saturn, volviendo al CD como soporte.
Nintendo vs Sega - Revivimos la guerra de los 16 bits
Pero los problemas de sus dos núcleos de 32 bits (poco comunes para los desarrolladores)
y la competencia que llegó desde Sony y Nintendo arrasó la consola.
Nintendo ni siquiera necesitó los 32 bits, sino que pasó directamente a los 64 con la Nintendo 64, que se las tendría que ver con un nuevo competidor: la PlayStation, consola de Sony. Pero eso ya es otra historia. La de mañana, para ser exactos.